Unter Gamification versteht man das Hinzufügen von Spielelementen zu Prozessen in den Bereichen Bildung, Arbeit und Wirtschaft sowie zu alltäglichen […]
Künstliche Intelligenz hilft oder behindert das Lernen
Neuronale Netze haben in den letzten zwei Jahren ein rasantes Wachstum und eine unglaublich aktive Entwicklung gezeigt. Sie werden überall […]

